Вместимость: до 250 чел
Свадьба: 25 000 тг/чел
Тимбилдинг: аренда локации -500 000 тг
Кофе брейк: 5 000 тг/чел
Обед: 12 000 тг/чел
Адрес: Талгарский район, ущелье Ой-Карагай
Вместимость: до 400 чел
Цена: 4000 тг/чел
Адрес: Набережная, 1/1
Пьяный ковбой
Вместимость: до 350 чел
Цена: 25 000 тг/чел
Адрес: Талгарский тракт, 915
Переправа
Вместимость: до 250 чел
Цена: 15 000 тг/чел
Адрес: Жанша Досмухамедова, 5а
Поймай сову
Циркуль Гигант
Выбей зуб
Фрисби
Лабиринт
Крестики, нолики
Филл бокс
Триумф болл
Мини хоккей эластик
Мини балансир
Флекс хаммер
Солярис
Корнхол — простая командная игра, в которой игроки бросают мешочки с зерном на специальную доску с отверстием. Попадание в отверстие приносит больше очков, чем попадание на поверхность. Игра отлично подходит для корпоративных событий, поскольку быстро объединяет участников и не требует спортивной подготовки.
Основная цель команды — набрать очки точными бросками. Обычно играют две команды по два–четыре человека, а побеждает команда, первой достигшая 21 очка. Для новичков правила можно освоить за несколько минут прямо перед началом соревнования.
В Алматы корнхол можно взять отдельной активностью или включить в готовую программу мероприятия. Организаторы помогают выбрать подходящие станции, доставить оборудование и подготовить площадку, чтобы участники сразу могли сосредоточиться на игре.
Для игры нужны две наклоненные доски с круглым отверстием и небольшие мешочки, наполненные зерном, песком или гранулами. Стандартная доска имеет размер примерно 120 на 60 см, а диаметр отверстия составляет около 15 см. Мешочки должны быть одинаковыми, чтобы броски давали сопоставимый результат.
Команды располагаются на противоположных концах площадки и по очереди отправляют мешочки в сторону доски соперников. Мешочек, оставшийся на доске, приносит команде одно очко. Если он полностью проваливается в отверстие, команда получает три очка.
| Формат игры | Состав команды | Расстояние между досками | Условие победы |
|---|---|---|---|
| Семейный | 2–4 человека | 6–8 метров | 15 очков |
| Корпоративный | 2–4 человека | 9–10 метров | 21 очко |
| Турнирный | 2–4 человека | около 9 метров | 21 очко |
Для корпоратива обычно выбирают дистанцию около девяти–десяти метров: она достаточно ощутима, но не превращает развлечение в серьезное спортивное соревнование. Число очков можно заранее уменьшить до 15, если участников много и времени на игру немного.
Доски устанавливают друг напротив друга на ровной площадке без камней, луж и резких перепадов. Перед каждой доской отмечают линию броска. Игрок находится за ней, а мешочек должен отпускаться после подготовительного движения, не подбрасывая его вверх.
Для любительской игры достаточно четырёх мешочков на команду, но практичнее использовать восемь. Они должны быть одинаковой длины и веса. Проверьте, что отверстие свободно, доска устойчиво стоит, а рядом нет предметов, которые могут помешать броску.
Если корнхол занимает только часть программы, его можно поставить рядом со станциями для совместных поделок: на странице мастер-классов по созданию поделок собраны идеи для командной работы. Такое сочетание чередует активные и спокойные задания, не давая участникам быстро устать.
Возьмите мешочек за верхнюю часть и держите его свободной рукой перед собой. Примите устойчивую позу, слегка наклонившись вперед. Рука с мешочком должна двигаться плавно: локоть остается немного согнутым, а кисть не сжимает ткань слишком сильно.
Бросок выполняют снизу вверх под углом примерно 30–45 градусов. Важен не столько размах, сколько контролируемое движение кисти. Слишком сильный бросок заставляет мешочек подпрыгивать и выпадать, а слишком слабый не позволяет ему преодолеть расстояние.
На первых попыткахaimте в область отверстия, но учитывайте траекторию. Полезно мысленно представить точку приземления за доской: небольшой подброс перед соперником часто дает больше шансов попасть в отверстие. Если рядом стоит команда, бросающий предупреждает о своем движении голосом.
Очки подсчитывают после завершения каждого раунда. Мешочек приносит одно очко, если он лежит на доске или удерживается краем отверстия. Три очка засчитывают за полностью попавший внутрь мешочек. Броски, которые не коснулись доски или упали с нее, не дают очков.
Каждый игрок выполняет по одному броску за раунд, а команды чередуются. Когда все мешочки использованы, стороны меняются местами. Это не только добавляет динамики, но и позволяет участникам испытать броски с другого расстояния и немного изменить тактику.
Игра заканчивается, когда одна из команд первыми набирает 21 очко. При равенстве назначают дополнительный раунд или решающий бросок. Если в корпоративной программе важен короткий формат, заранее установите цель в 15 очков и объясните это участникам.
Точность появляется после нескольких спокойных попыток. Полезно сначала отработать движение без учета результата, чтобы кисть привыкла отпускать мешочек в нужный момент.
Удачный бросок обычно имеет несколько признаков:
Если корпоративная программа построена вокруг определенного сюжета, площадку можно дополнить подходящими предметами. Для тематического оформления обратите внимание на аренду ретро-реквизита, например при создании зоны в стиле Дикого Запада.
Неудачные попытки чаще связаны с другими ошибками:
Отрабатывайте по пять бросков каждым способом: сначала мягко направьте мешочек на доску, затем в отверстие. Так команда быстро освоит базовую технику и сможет сосредоточиться на совместной стратегии.
Самая распространенная ошибка — считать, что нужно бросать как можно сильнее. При чрезмерном усилии мешочек отскакивает от доски или пролетает мимо. Короткий и аккуратный бросок часто оказывается результативнее попытки «добить» снаружи.
Некоторые игроки переступают линию, подходят к чужой доске или передвигают ее после неудачного попадания. Это меняет условия для соперников и создает лишние споры. Линию следует обозначить заранее, а положение досок менять только между раундами.
Бывает, что участники перебивают друг друга во время подсчета и спорят о каждом мешочке. Сразу установите порядок: сначала команда соперников называет результат, затем проверяет его, после чего очки заносит ведущий. Такой порядок сохраняет дружескую атмосферу и исключает двойной подсчет.
На сайте можно выбрать корнхол как отдельную активность или включить его в тематический пакет. В программу также входят станции для crafts, мини-футбол, настольный хоккей, задания с канатами и активности в стиле Дикого Запада. Такой набор подходит для разных уровней подготовки участников.
Условия аренты, доставки и установки можно уточнить до мероприятия. Если организаторы работают в Алматы, менеджер поможет рассчитать продолжительность площадки, количество станций и подходящий формат игры с учетом размера группы и места проведения.
Оставьте заявку через форму онлайн-заказа, указав дату, адрес и количество участников. Менеджер свяжется с вами, подберет активности, согласует доставку и подготовку оборудования. В результате команда получит готовую площадку, где правила корнхола будут понятны даже тем, кто играет впервые.
Карточные домики
Мини-гольф
Колоссально большой опыт в организации мероприятий любых масштабов. Проконтролирует создание крутого предложения, процесс подготовки и реализацию вашего тимбилдинга!
Дженга
Высокая компетенция помогает решать даже самые сложные запросы наших клиентов — с креативом находит новые решения, продумывает программу и делает ваши тимбилдинги по-настоящему современными и интересными!
Заряжает своим подходом, настроением и профессионализмом. Подберет действительно подходящую программу, предложит самые актуальные станции для развлечения вашей команды и многое другое. Одной фразой — сохранит ваше время и приумножит хорошее настроение!
Самолет конструктор
Вникнет во все важные детали о вашей компании и команде, подберет площадку для вашего тимбилдинга и сделает все, что вы действительно отдохнули, сплотились, повеселились и ни за что не переживали!
Гибкий ум, большой опыт и любовь к своему делу = идеальное комбо вашего менеджера при создании тимбилдинга. Проверьте на своем опыте!
Спасение мяча